المحتوى الرئيسى
تريندات

هل الواقع الافتراضي هو مستقبل أبل أركيد ؟

10/09 20:09

بدأت خدمة الألعاب الاشتراكية الجديدة أبل أركيد بداية جيدة بالفعل، وبالطبع من المؤكد أن لدى شركة أبل خطط أكبر لتطوير تلك الخدمة ونوع الألعاب التي ستقدمها عليه في المستقبل لتضمن استمرارية النمو والتطور وخاصة في ظل التنافس الشديد بينها وبين غيرها من الشركات ومؤخراً قامت أبل بعدد من عمليات الاستحواذ على شركات ناشئة يمكن أن تستغلهم أبل لتطوير خدماتهم. فما الذي تخطط له أبل في مجال الألعاب؟

في وقت سابق من هذا العام، تعاقدت أبل مع Nat Brown، أحد المشاركين في إنشاء Microsoft Xbox، ومهندس له سجل حافل في العمل على تطبيقات الواقع الافتراضي، وكان مؤخرًا عضو في الفريق الهندسي في قسم الواقع المعزز VR لدى شركة ألعاب الفيديو الشهيرة Valve.

الآن، ووفقًا للمعلومات التي كشف عنها موقع MacRumors، أن أبل قد استحوذت بهدوء على شركة IKinema، وهي شركة متخصصة في المؤثرات البصرية مقرها في المملكة المتحدة ومتخصصة أيضًا في الألعاب وتكنولوجيا الواقع الافتراضي. وكانت تقوم مؤخرا على تطوير برنامج التقاط الحركة “لكامل الجسم”. شاهد الفيديو التالي للتعرف على تقنيات الشركات بشكل أفضل:

تقوم IKinema بتطوير تقنية الرسوم المتحركة بشكل أساسي لاستخدامها في ألعاب الواقع المعزز VR، ووفقًا لموقع الشركة على الانترنت، فإنها تركز بشكل خاص على تحريك الرسوم المتحركة في الوقت الفعلي للشخصيات الافتراضية، وتتمتع الشركة بسمعة قوية بما فيه الكفاية حيث قام ناشروا الألعاب مثل Ubisoft بتوقيع صفقات لاستخدام برنامج RunTime الخاص بـ IKinema للتعامل مع إنشاء الشخصيات في ألعابهم.

بينما لم تؤكد شركة أبل بطبيعة الحال عملية الاستحواذ، لكن طبقاً للمستندات المودعة لدى حكومة المملكة المتحدة الآن تم تعيين بيتر دينوود، مستشار أبل للشؤون الدولية، كمدير لشركة IKinema، اعتبارًا من 12 سبتمبر 2019.

نعلم أن أبل تعمل بجد منذ فترة طويلة على تقنية الواقع الافتراضي وتطبيقات الواقع المعزز، وتشير تقارير عديدة إلى أنها تعمل بالفعل على جهاز رأس AR / VR.

وتشير هذه التقارير الحديثة إلى أن خطط أبل قد تكون أكثر طموحة من مجرد إنشاء جهاز يلبس في الرأس. فمع Apple Arcade، قامت الشركة بشكل أساسي بتنصيب نفسها كناشر للألعاب، وتقوم أيضا بدعم وتطوير عشرات الألعاب من استوديوهات مطوّري البرامج المستقلة.

وعلى الرغم من أن أبل لا تطلق على نفسها اسم ناشر للألعاب، إلا أن كل الدلائل تشير إلى  إثبات ذلك الأمر، حيث تستثمر أبل أكثر من نصف مليار دولار لدعم وتطوير الألعاب على منصتها. كما أن الألعاب على منصة “الأركيد” تحمل بوضوح شعار “Apple Arcade” على شاشة البداية، لذا بصرف النظر عما إذا كانت أبل تريد الاعتراف بذلك أو لا، فهي بالفعل أصبحت بذلك  الفعل ناشرًا للألعاب.

أهم أخبار تكنولوجيا

Comments

عاجل